长梦(Long Dream)

indienova.com/steam/game/2088030

关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前,每个过往的回忆,……跨越几十的时空,满满的怀旧体验曲折的剧情,幽默的对白简陋但是足以传达游戏体验的像素风格时长大概 3-

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

indienova.com/u/taomee/blogread/33578

《小花仙》13周庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线花梦如初,姊妹共赴。……PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……“13周套装”,版本正式上线后还会解锁更多精彩,如今也可以前往13周庆典品牌站查看版本爆料信息哦~

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2000 ,Counter-Strike 作为 V 社开发产品正式登录 windows 平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……公司散了就都作废了 Rusty: 你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500后,人们看到这个角色

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1半内,用UE4,应该是采用线上……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1半的左右的开发周期……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1半内,用UE4,应该是采用线上……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1半的左右的开发周期……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1半内,用UE4,应该是采用线上……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1半的左右的开发周期……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1半内,用UE4,应该是采用线上……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1半的左右的开发周期……微 JURNYVEAN.

信長之野望・新生(NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)

indienova.com/steam/game/1336980

这就是历史模拟游戏之巅峰“信长之野望”系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周纪念作品。……※此为20228月3日为止的早期购买特典。※有可能于日后收费贩卖。……历史模拟游戏“信长之野望”系列的第16作,KOU SHIBUSAWA 40周纪念作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)